Monday, 06th September 2010

   домой     о нас     команда     новости     форум     карта сайта     сервера     контакты

Сейчас сайте 1 посетителей

в избранное
сделать стартовой
WWW.CRITICAL-DAMAGE.RU - Самые свежие новости игровой индустрии!


Komi On-Line CUP
Counter-Strike
DOOM III
LineAge II: The Kamael
Quake III Arena
StarCraft Brood War
Unreal Tournament
WarCraft III The Frozen Throne
WoW: World of Warcraft

  Форум


Cybersport Republic of Komi

123

ученые смогли завязать свет в "узел"

Давайте организуем чемп по wc3 1x1

need team

новый компьютерный клуб "stels"

тест для игроков

супер покер клуб

20 апреля чемп в кк "матрица"

wow-russian

Рассылка новостей



подписаться
отписаться
  Опрос

Вы верите в развитие киберспорта в Республике Коми?
50/50
Да, безусловно!
Конечно.
Нет, он умер давно.
Понятие киберспорт - размытое!
Сомневаюсь ответить.


  Новинки




www.lineage2.com
 

  Спонсоры:
  развлечения, тюнинг авто, подборка разнообразной интересной информации
  
 
 
 

Новые правила Alterac Valley в патче 2.3.0
  Автор: Aleksandr Epatko
Дата публикации: 11/30/2007
Тип документа: Обзор
Просмотров: 2102 раз
[ рейтинг отсутствует ]

Как Вам новость?
Плохо Отлично  
оценить 

  
Новые правила Alterac Valley в патче 2.3.0


Многострадальный бэттлграунд Alterac Valley, претерпевший за свою жизнь не один "ревамп", готовится к очередному кардинальному редизайну. На официальном форуме World of Warcraft
обнародованы детали следующего варианта AV, который увидит свет в патче 2.3.0 и сделает противоборство игроков значительно более осмысленным.

• Каждая сторона будет начинать бой с определённым количеством подкреплений (reinforcements). Подкрепления будут теряться в больших количествах при разрушении башен, убийстве Captain Galvangar или Belinda Stonehearth, а также (в меньших количествах) при смертях игроков. Смерть General Drek’Thar или Vanndar Stormpike будет означать потерю всех подкреплений и проигрыш команды. Однако даже если ключевой NPC не будет убит, а значение reinforcements достигнет нуля, команда проиграет. Таким образом, победа на AV станет возможна и без участия в PvE.
• В начале матча обе команды будут иметь 4-х боевых мастеров (Warmasters). Разрушение вражеской башни приведёт к гибели связанного с ней мастера (при этом дружественный мастер не появится, как это происходит в существующей версии AV).
• Время, требуемое для захвата башни или кладбища, сократится с 5 до 4 минут. Захваты также принесут команде больше очков чести, чем сейчас.
• После смерти игроки всегда будут возрождаться у захваченного кладбища (в стартовом туннеле можно будет появиться только при их отсутствии).
• Во время битвы игроки смогут зарабатывать бонусные очки чести лишь за разрушение вражеских башен и убийство капитана. По окончанию сражения дополнительный Honor будет начислен за сохранённые башни, выжившего капитана и победу в матче (если таковая имеется).
• Количество элитных NPC в крепостях Stormpike и Frostwolf сократится, а все командиры и лейтенанты исчезнут из AV вовсе. Это позволит игрокам уделять больше времени PvP-схваткам, а не рейдам на NPC.

Страниц:  1  



Информация расположенная на нашем сайте принадлежит всему киберспортивному сообществу.
Если Вы используете материалы нашего сайта, или часть материалов, пожалуйста ссылайтесь на первоисточник.

© 2010 http://www.nordzone.ru
Руководители проекта Evgeny Demin & Dmitry Yakunin