cooler
04.11.2003, 23:30
Автор: Durandal © 2003.10.02
Перевёл Кривенко "GreenZ" Алексей
Тип игры: 1v1
Расы: Нежить vs. Альянс
Рассмотрены вопросы: Сильные и слабые моменты Фаст Экспанда у Хумов и противодействие им.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_01_small.jpg
Я начинаю с регулярного Гуль-Билд Ордера с дополнительным аколитом для разведки и магазином. Не смотря на то, что это задерживает моё тех. развитие, я получаю максимальный выпуск ранней ударной силы, делая ставку на Посох Скелетов. Вот кое-что, к чему вы должны стремиться, когда играете против Хумана. Вам надо нанести весь возможный ущерб, чтоб он понёс максимальные потери во время Фаст Экспанда. Я пришел к подобию «Корейского» способа расположения зданий на этой карте, который позволяет моему врагу получить доступ к руднику лишь по одному возможному пути (помечено красной стрелкой). А когда у меня есть замедляющие башни - я легко могу оставить его там в ловушке (длинный фиолетовый туннель – путь, по которому до шахты добраться НЕВОЗМОЖНО, там очень легко поймать юниты в ловушку).
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_02_small.jpg
Мой разведчик находит оппонента за зачисткой нейтралов, очевидно, для фаст экспанда. Хорошая новость заключается в том, что его главная база находится сразу справа от меня. Возможно, на этом скриншоте нет ничего особенного. Я просто нашел моего оппонента и знаю где находится его герой и футмены. Теперь я знаю куда атаковать. Не забудьте убрать разведчика немного подальше от места действия или спрятать его так, чтоб потом снова использовать.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_03_small.jpg
Мой план: я убиваю рабов на главной базе гулями, а DK с Посохом Скелетов уничтожает крестьян на экспанде. На этой картинке я уже послал гулей в путь, а герой ждет, пока будет закончен магазин, чтоб купить Посох Скелетов. Для скорейшего результата выделите магазин и правой кнопкой кликайте по герою – это сохранит около 5 секунд, которые уходят на автовыбор героя, когда строительство здания завершено. Теперь, услышав подтвердительный клик и стрелку над головой героя, я могу купить посох.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_04_small.jpg
Как видно по моим ресурсам, я не забыл о переходе на 2й тех. уровень в этот момент. Лучшая цель – рабочие, которые носят дерево. Это потому что рабочие благодаря своим размерам проходят сквозь другие юниты. Это значит, что они идут около моих гулей и не обходят друг друга, чтобы вступить в ближний бой. Тем более раб принесет дерево на базу и снова пойдет по своему пути до того, как противник успеет превратить его в милицию. В это время мой DK продолжает свой путь к экспанду.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_05_small.jpg
Это реально озадачивает менее умелых игроков. Когда их харассят в двух местах, им приходится делать выбор - защищаться где-то в одном месте. Мой оппонент еще не отреагировал на тот факт, что мой DK собирается атаковать его экспанд.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_06_small.jpg
Это самый распространенный случай. АМ и WE будут атаковать DK, в то время как футмены побегут защищать главную базу. Маг и Элементаль наносят довольно незначительный урон DK, поэтому я пока оторвусь на крестьянах. Не забывайте в это время атаковать именно рабов, а не футменов, т.к потеря одного или двух футов вообще не повлияет на Хума – он все еще сможет крипиться с таким же успехом, делая ставку на сильных элементалей. А вот потеря крестьян на этом этапе решает, потому что с потерей каждого раба замедляется приближение Хума ко второму тех. уровню. А задержка апгрейда, в свою очередь, означает неимение ни MK, ни сорок, ни Дрангон Райдеров.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_07_small.jpg
Мои гули добивают второго раба. Его футмены уже на подходе, так что мне придется уделять моим гулям больше внимания.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_08_small.jpg
Он обращает крестьян в милицию, и я ухожу гулями с его базы. Я не хочу воевать с футменами + милицией, а каждая секунда его преследования милицией моих гулей означает для него меньше ресурсов.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_09_small.jpg
Именно это создает проблемы с многозадачностью. Он имеет большинство рабов с главной базы куда-то бегущими за моими ребятами, а оставшиеся стоят в стороне в режиме милиции. У него так же нет достаточно ресурсов… Вся эта практика с многозадачностью у меня еще со времен Старкрафта, и она до сих пор отлично работает.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_10_small.jpg
Пока он гоняется за моими гулями, у меня есть шанс хорошо помикрить моим DK и скелетами. Он атаковал скелетов, чтобы уменьшить наносимый крестьянам урон. Но это ему не сильно поможет из-за моего Death Coil. И с того момента как мне уже не придется продлять жизнь вызванным помощникам (Summoning Time на исходе), я начинаю использовать спелл в атакующих целях.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_11_small.jpg
Обычно Хуман шлет дополнительных крестьян с главной базы, чтобы заменить убитых рабов на постройке Экспанда. Но сейчас уже долгое время никто не появился, поэтому я решил просто атаковать строящееся здание. Так как никто его не чинил, у меня был шанс разрушить его до того, как количество жизни моего героя станет критическим.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_12_small.jpg
Футмены сейчас находятся на главной базе, чтобы защитить крестьян. Так как они все находятся в глубине базы, то моим гулям там уже нечего делать, поэтому я посылаю их на подмогу герою. Так как в данный момент мои гули находятся впереди его футменов, я понимаю, что у меня есть возможность убить еще одного раба до того, как футы поймают гулей.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_13_small.jpg
На этом скриншоте изображен момент выбора для меня. Я могу постараться добить экспанд или лишить его еще нескольких крестьян. В данный момент я убил 6 крестьян (DK убил 4, гули – 2), поэтому я решаю дать противнику сохранить экспанд, и понести убыток от ОЧЕНЬ позднего 2го тех. уровня. На самом деле – у него не было дровосеков
в то время, пока я харрасил его гулями. Кроме того он шлет еще троих на достройку экспанда. Со всем его доходом золота он будет иметь в армии одних футменов, АМ и элементаля. Минус элементали, после того как я куплю Purge. Так что мне остается только толпа футменов, расправиться с которыми не проблема. Я оставляю ему экспанд и собираюсь убить еще крестьян.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_14_small.jpg
С очень малым кол-вом здоровья мой DK убегает, а я так надеялся, что маневр с гулями даст мне еще одно убийство. Но я не хотел терять портал или гулей. Из-за того, что его футмены были уже так близко к моим гулям, я был уверен, что если задержусь еще с одним крестьянином, то он точно уничтожит одного гуля фокусированной атакой.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_15_small.jpg
Я следую принципу, что криплюсь только, когда у моего противника более сильная армия, чем у меня. Например, сейчас мне нет никакого смысла крипиться. Я знаю, что мой оппонент тратит все деньги на замену убитых крестьян. Вот здесь я и использую специфическое преимущество этой карты, и покупаю Gnoll Warden – причина, по которой, как я считаю, Нежити дается преимущество. Магазин не охраняется големами, значит, я могу покупать вещи практически в любое время после заката. Gnoll Wardens дают мне способность эффективно сражаться против вызванных созданий – то, в чем у нежити обычно нет преимущества. Дестроеры имеют некоторое преимущество перед низкоуровневыми саммонами, но они не очень хороши против сильных призванных юнитов. Ознакомьтесь внимательно с новыми картами, чтобы знать, как вы можете использовать преимущества карты для сглаживания недостатков вашей расы.
Этот скриншот показывает моих гулей с главной базы, покупающих еще один warden возле магазина. Я собираюсь собрать всех своих воинов и еще раз похаррасить экспанд. Помните – в юго-западном и северо-восточном углах находятся магазины.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_16_small.jpg
В данный момент мое нападение на крипящегося оппонента не является моей удачей. Его единственными опциями для крипинга (неподалеку от экспанда) был либо этот магазин, или огр-маг + маулеры. Или меньшие огры-маги + лагерь наемников, но почему среди таких мелких крипов у него имеется несколько футменов, а герой всего второго с половиной уровня? Но, мне немного повезло, и он, очевидно, только начал бить крипов.
Ему придется телепортироваться или терять юниты.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_17_small.jpg
Он телепортировался, иначе потерял бы мага. Purge замедлил его, так что он не смог бы убежать от моих гулей.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_18_small.jpg
Обычно они никогда не телепортят на экспанд Очевидно потому, что им нужен свиток лечения, перед тем как продолжить бой (с практически мертвым АМ). Вот что будет, если вы продешевите, и не построите второй магазин на экспанде . Совет по использованию фокусированного огня: когда вы начинаете фокусировать атаку всеми своими юнитами, используйте purge на этом юните именно в тот момент, когда у него появляется шанс убежать. Некоторые любят использовать Dust of Revealing: не ждите, пока подлые ночные эльфы станут ночью невидимыми – просто используйте порошок, чтоб они не смогли этого сделать!
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_19_small.jpg
Итак, мои Gnoll Wardens доставлены к герою. Теперь я использую Purge на элементалях, и остаются одни футмены против моих гулей. Один крестьянин убегает, но это не беда... По крайней мере у меня уже будет готова башня к тому времени, как бесполезные футмены пробьются через моих скелетов.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_20_small.jpg
Вот панорама того, как мои гноллы дерут всем задницы :P. Думаю, после этой статьи все начнут называть эту тактику «Бесплатный Сыр Гноллов»
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_21_small.jpg
Лучшей позицией будет зайти внутрь и закрыть границу по фиолетовой линии .
Там я смогу сосредоточить всю атаку моих гулей и не пустить некоторых футменов к границе.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_22_small.jpg
Вы можете подумать, что фишка с линией границы не сработала. НО, я могу в любой момент увести гулей от фокус файра и не бояться, что меня неожиданно проатакуют. Но и тут, и там есть некоторое количество футменов, поэтому, когда у меня закончится мана и посохи скелетов, мне придется убегать. У некоторых моих гулей осталось мало здоровья, но все пока идет по плану. У Хумана появляются проблемы с убийством, когда они не могут сделать фокус фаер или когда у них нет дисбаллансных элементалей для увеличения урона. Он уничтожил половину моих гулей двумя элементалями (второго уровня)!
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_23_small.jpg
А вот и вся прелесть ситуации: я знаю, что его армия как всегда потрепана после боя. Я знаю, что ему придется возвращаться на главную базу для покупки свитка лечения. Я знаю, что у него на экспанде нет крестьян для быстрой постройки магазина. Так что у меня еще есть время, чтобы гули восстановили здоровье каннибализмом, отстроить здания, которые я не успел построить, пока был в бою, и наконец, оценить ситуацию, чтобы хорошо подготовиться к предстоящей битве. Далее я планирую прийти к нему на главную базу и что-нибудь уничтожить. Я надеюсь сделать это как раз в то время, когда он покинет базу, закупившись свитком. Я ударю как раз в тот момент, как он начнет крипиться. Ах, да – причина, по которой я не собираюсь идти к нему на экспанд в том, что он в данный момент находится довольно далеко от меня и мне там в общем-то нечего делать. Я не могу выиграть игру, просто убивая крестьян на протяжении 15 минут ;P. Заметьте – мое преимущество в лице гноллов не особенно изменило общую растановку сил. Я иду в Фаст Френзи, Дестроеров и 3х героев.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_24_small.jpg
И вот, я прибываю на его базу и, как я и рассчитывал – его там нет. Редкий случай – алтарь вне золотого пути крестьян (следовательно, они не смогут его вовремя чинить). Что ж, у меня есть шанс сделать gg, просто разрушив алтарь до его прихода и убив героев фокус фаером при постоянном замедлении Purge’ом. А в крайнем случае я могу пойти и добить экспанд, пока он будет восстанавливать алтарь, потому что вскоре после этого у меня должны появиться статуи, с которыми он уже ничего не сделает без героев. Пока у него не появятся грифоны, его армия будет слабее чем моя из-за неимения героев.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_25_small.jpg
В этой игре у меня глубокая ненависть к гномам. Я столько раз за свою карьеру был ранен их Горным Королем, что теперь просто обязан уничтожить здания, необходимые для их постройки. Так же, чем меньше у врага райфлменов – тем дольше будут жить мои гули =)
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_26_small.jpg
Вот одна из ситуаций, которой вы должны избегать. Старайтесь не воевать меж двух фронтов, т.к. ваши юниты будут зажаты и ими будет труднее управлять, а так же ваши ауры могут не доставать до некоторых воинов. В данном случае лучшим решением будет атака футменов на границе линии. Это так же создает у Хума иллюзию того, что ваша армия сильнее, чем она есть на самом деле. Футмены уже не смогут держать линию после того, как я сделаю Purge на элементалях. Помните: элементали заменяют хуману пол армии.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_27_small.jpg
У меня пока нет статуй или Френзи, но это не имеет значения. Лич дает мне преимущество над футменами. Любой AoE и футмены это надолго запомнят В этом случае я даже могу себе позволить сражаться с милицией, т.к. у него нет элементалей.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_28_small.jpg
Теперь все выглядит отлично! Практически прямая линия. Теперь мне очень легко маневрировать ранеными гулями, и использовать гноллов + Лича ( «ctrl 2» отряд) чтобы добивать его раненных юнитов. Кстати о гноллах – у моего противника никогда не было шанса улучшить защиту, а гноллы делают 25 урона за удар.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_29_small.jpg
Еще одна пощечина – за всю игру его элементали никогда не имели надо мной преимущества.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_30_small.jpg
Причина, по которой я решил не преследовать его в том, что мои гули ранены и я хочу подождать 3го героя и статую. Минута восстановления каннибализмом дает мне шанс на секунду углубиться в управление базой.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_31_small.jpg
Его второй тех. уровень почти достигнут в то время, когда у меня уже есть третий. А я решил окончательно добить алтарь, пока он его не починил, и из него не вышел MK.
И это было его последней ошибкой – он выходит, и у меня появляется шанс зажать его своими гулями. И, конечно, это дает мне шанс убить его героя фокус фаером, Новой и Purge’ом. Я не хочу вас шокировать картиной смерти старого мага, поэтому просто назовем это gg
Мои ошибки:
Практически нет – я потерял всего пару гулей за всю игру…ОК, я соврал – кладбище было построено немного позднее, чем надо, и у меня застаивались ресурсы.
Его ошибки:
- Фаст Экспанд у него не сработал. На самом деле, он не работает у Хума на этой карте, т.к. для его охраны постоянно нужны элементали.
- Потеря 7 крестьян во время моего раша.
- Крипинг в рискованных местах и, как следствие, был пойман на крипе. Ему следовало заманить крипов на более выгодные позиции, чтобы я не мог обойти его, как в этот раз, либо идти крипить огров.
- Телепортировался на главную базу после поимки на крипе. Ему следовало портануться на экспанд, быстро построить магазин (для Свитка Лечения) а так же построить башню для защиты.
- Не строил башни на главной базе, получив такое отставание в юнитах/ тех. развитии.
- Вообще не разведывал местность.
- Наконец, АМ или Царь Зверей НЕ являются хорошими героями на данной карте.
Источник: www.blizzard.ru
Перевёл Кривенко "GreenZ" Алексей
Тип игры: 1v1
Расы: Нежить vs. Альянс
Рассмотрены вопросы: Сильные и слабые моменты Фаст Экспанда у Хумов и противодействие им.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_01_small.jpg
Я начинаю с регулярного Гуль-Билд Ордера с дополнительным аколитом для разведки и магазином. Не смотря на то, что это задерживает моё тех. развитие, я получаю максимальный выпуск ранней ударной силы, делая ставку на Посох Скелетов. Вот кое-что, к чему вы должны стремиться, когда играете против Хумана. Вам надо нанести весь возможный ущерб, чтоб он понёс максимальные потери во время Фаст Экспанда. Я пришел к подобию «Корейского» способа расположения зданий на этой карте, который позволяет моему врагу получить доступ к руднику лишь по одному возможному пути (помечено красной стрелкой). А когда у меня есть замедляющие башни - я легко могу оставить его там в ловушке (длинный фиолетовый туннель – путь, по которому до шахты добраться НЕВОЗМОЖНО, там очень легко поймать юниты в ловушку).
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_02_small.jpg
Мой разведчик находит оппонента за зачисткой нейтралов, очевидно, для фаст экспанда. Хорошая новость заключается в том, что его главная база находится сразу справа от меня. Возможно, на этом скриншоте нет ничего особенного. Я просто нашел моего оппонента и знаю где находится его герой и футмены. Теперь я знаю куда атаковать. Не забудьте убрать разведчика немного подальше от места действия или спрятать его так, чтоб потом снова использовать.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_03_small.jpg
Мой план: я убиваю рабов на главной базе гулями, а DK с Посохом Скелетов уничтожает крестьян на экспанде. На этой картинке я уже послал гулей в путь, а герой ждет, пока будет закончен магазин, чтоб купить Посох Скелетов. Для скорейшего результата выделите магазин и правой кнопкой кликайте по герою – это сохранит около 5 секунд, которые уходят на автовыбор героя, когда строительство здания завершено. Теперь, услышав подтвердительный клик и стрелку над головой героя, я могу купить посох.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_04_small.jpg
Как видно по моим ресурсам, я не забыл о переходе на 2й тех. уровень в этот момент. Лучшая цель – рабочие, которые носят дерево. Это потому что рабочие благодаря своим размерам проходят сквозь другие юниты. Это значит, что они идут около моих гулей и не обходят друг друга, чтобы вступить в ближний бой. Тем более раб принесет дерево на базу и снова пойдет по своему пути до того, как противник успеет превратить его в милицию. В это время мой DK продолжает свой путь к экспанду.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_05_small.jpg
Это реально озадачивает менее умелых игроков. Когда их харассят в двух местах, им приходится делать выбор - защищаться где-то в одном месте. Мой оппонент еще не отреагировал на тот факт, что мой DK собирается атаковать его экспанд.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_06_small.jpg
Это самый распространенный случай. АМ и WE будут атаковать DK, в то время как футмены побегут защищать главную базу. Маг и Элементаль наносят довольно незначительный урон DK, поэтому я пока оторвусь на крестьянах. Не забывайте в это время атаковать именно рабов, а не футменов, т.к потеря одного или двух футов вообще не повлияет на Хума – он все еще сможет крипиться с таким же успехом, делая ставку на сильных элементалей. А вот потеря крестьян на этом этапе решает, потому что с потерей каждого раба замедляется приближение Хума ко второму тех. уровню. А задержка апгрейда, в свою очередь, означает неимение ни MK, ни сорок, ни Дрангон Райдеров.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_07_small.jpg
Мои гули добивают второго раба. Его футмены уже на подходе, так что мне придется уделять моим гулям больше внимания.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_08_small.jpg
Он обращает крестьян в милицию, и я ухожу гулями с его базы. Я не хочу воевать с футменами + милицией, а каждая секунда его преследования милицией моих гулей означает для него меньше ресурсов.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_09_small.jpg
Именно это создает проблемы с многозадачностью. Он имеет большинство рабов с главной базы куда-то бегущими за моими ребятами, а оставшиеся стоят в стороне в режиме милиции. У него так же нет достаточно ресурсов… Вся эта практика с многозадачностью у меня еще со времен Старкрафта, и она до сих пор отлично работает.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_10_small.jpg
Пока он гоняется за моими гулями, у меня есть шанс хорошо помикрить моим DK и скелетами. Он атаковал скелетов, чтобы уменьшить наносимый крестьянам урон. Но это ему не сильно поможет из-за моего Death Coil. И с того момента как мне уже не придется продлять жизнь вызванным помощникам (Summoning Time на исходе), я начинаю использовать спелл в атакующих целях.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_11_small.jpg
Обычно Хуман шлет дополнительных крестьян с главной базы, чтобы заменить убитых рабов на постройке Экспанда. Но сейчас уже долгое время никто не появился, поэтому я решил просто атаковать строящееся здание. Так как никто его не чинил, у меня был шанс разрушить его до того, как количество жизни моего героя станет критическим.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_12_small.jpg
Футмены сейчас находятся на главной базе, чтобы защитить крестьян. Так как они все находятся в глубине базы, то моим гулям там уже нечего делать, поэтому я посылаю их на подмогу герою. Так как в данный момент мои гули находятся впереди его футменов, я понимаю, что у меня есть возможность убить еще одного раба до того, как футы поймают гулей.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_13_small.jpg
На этом скриншоте изображен момент выбора для меня. Я могу постараться добить экспанд или лишить его еще нескольких крестьян. В данный момент я убил 6 крестьян (DK убил 4, гули – 2), поэтому я решаю дать противнику сохранить экспанд, и понести убыток от ОЧЕНЬ позднего 2го тех. уровня. На самом деле – у него не было дровосеков
в то время, пока я харрасил его гулями. Кроме того он шлет еще троих на достройку экспанда. Со всем его доходом золота он будет иметь в армии одних футменов, АМ и элементаля. Минус элементали, после того как я куплю Purge. Так что мне остается только толпа футменов, расправиться с которыми не проблема. Я оставляю ему экспанд и собираюсь убить еще крестьян.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_14_small.jpg
С очень малым кол-вом здоровья мой DK убегает, а я так надеялся, что маневр с гулями даст мне еще одно убийство. Но я не хотел терять портал или гулей. Из-за того, что его футмены были уже так близко к моим гулям, я был уверен, что если задержусь еще с одним крестьянином, то он точно уничтожит одного гуля фокусированной атакой.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_15_small.jpg
Я следую принципу, что криплюсь только, когда у моего противника более сильная армия, чем у меня. Например, сейчас мне нет никакого смысла крипиться. Я знаю, что мой оппонент тратит все деньги на замену убитых крестьян. Вот здесь я и использую специфическое преимущество этой карты, и покупаю Gnoll Warden – причина, по которой, как я считаю, Нежити дается преимущество. Магазин не охраняется големами, значит, я могу покупать вещи практически в любое время после заката. Gnoll Wardens дают мне способность эффективно сражаться против вызванных созданий – то, в чем у нежити обычно нет преимущества. Дестроеры имеют некоторое преимущество перед низкоуровневыми саммонами, но они не очень хороши против сильных призванных юнитов. Ознакомьтесь внимательно с новыми картами, чтобы знать, как вы можете использовать преимущества карты для сглаживания недостатков вашей расы.
Этот скриншот показывает моих гулей с главной базы, покупающих еще один warden возле магазина. Я собираюсь собрать всех своих воинов и еще раз похаррасить экспанд. Помните – в юго-западном и северо-восточном углах находятся магазины.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_16_small.jpg
В данный момент мое нападение на крипящегося оппонента не является моей удачей. Его единственными опциями для крипинга (неподалеку от экспанда) был либо этот магазин, или огр-маг + маулеры. Или меньшие огры-маги + лагерь наемников, но почему среди таких мелких крипов у него имеется несколько футменов, а герой всего второго с половиной уровня? Но, мне немного повезло, и он, очевидно, только начал бить крипов.
Ему придется телепортироваться или терять юниты.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_17_small.jpg
Он телепортировался, иначе потерял бы мага. Purge замедлил его, так что он не смог бы убежать от моих гулей.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_18_small.jpg
Обычно они никогда не телепортят на экспанд Очевидно потому, что им нужен свиток лечения, перед тем как продолжить бой (с практически мертвым АМ). Вот что будет, если вы продешевите, и не построите второй магазин на экспанде . Совет по использованию фокусированного огня: когда вы начинаете фокусировать атаку всеми своими юнитами, используйте purge на этом юните именно в тот момент, когда у него появляется шанс убежать. Некоторые любят использовать Dust of Revealing: не ждите, пока подлые ночные эльфы станут ночью невидимыми – просто используйте порошок, чтоб они не смогли этого сделать!
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_19_small.jpg
Итак, мои Gnoll Wardens доставлены к герою. Теперь я использую Purge на элементалях, и остаются одни футмены против моих гулей. Один крестьянин убегает, но это не беда... По крайней мере у меня уже будет готова башня к тому времени, как бесполезные футмены пробьются через моих скелетов.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_20_small.jpg
Вот панорама того, как мои гноллы дерут всем задницы :P. Думаю, после этой статьи все начнут называть эту тактику «Бесплатный Сыр Гноллов»
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_21_small.jpg
Лучшей позицией будет зайти внутрь и закрыть границу по фиолетовой линии .
Там я смогу сосредоточить всю атаку моих гулей и не пустить некоторых футменов к границе.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_22_small.jpg
Вы можете подумать, что фишка с линией границы не сработала. НО, я могу в любой момент увести гулей от фокус файра и не бояться, что меня неожиданно проатакуют. Но и тут, и там есть некоторое количество футменов, поэтому, когда у меня закончится мана и посохи скелетов, мне придется убегать. У некоторых моих гулей осталось мало здоровья, но все пока идет по плану. У Хумана появляются проблемы с убийством, когда они не могут сделать фокус фаер или когда у них нет дисбаллансных элементалей для увеличения урона. Он уничтожил половину моих гулей двумя элементалями (второго уровня)!
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_23_small.jpg
А вот и вся прелесть ситуации: я знаю, что его армия как всегда потрепана после боя. Я знаю, что ему придется возвращаться на главную базу для покупки свитка лечения. Я знаю, что у него на экспанде нет крестьян для быстрой постройки магазина. Так что у меня еще есть время, чтобы гули восстановили здоровье каннибализмом, отстроить здания, которые я не успел построить, пока был в бою, и наконец, оценить ситуацию, чтобы хорошо подготовиться к предстоящей битве. Далее я планирую прийти к нему на главную базу и что-нибудь уничтожить. Я надеюсь сделать это как раз в то время, когда он покинет базу, закупившись свитком. Я ударю как раз в тот момент, как он начнет крипиться. Ах, да – причина, по которой я не собираюсь идти к нему на экспанд в том, что он в данный момент находится довольно далеко от меня и мне там в общем-то нечего делать. Я не могу выиграть игру, просто убивая крестьян на протяжении 15 минут ;P. Заметьте – мое преимущество в лице гноллов не особенно изменило общую растановку сил. Я иду в Фаст Френзи, Дестроеров и 3х героев.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_24_small.jpg
И вот, я прибываю на его базу и, как я и рассчитывал – его там нет. Редкий случай – алтарь вне золотого пути крестьян (следовательно, они не смогут его вовремя чинить). Что ж, у меня есть шанс сделать gg, просто разрушив алтарь до его прихода и убив героев фокус фаером при постоянном замедлении Purge’ом. А в крайнем случае я могу пойти и добить экспанд, пока он будет восстанавливать алтарь, потому что вскоре после этого у меня должны появиться статуи, с которыми он уже ничего не сделает без героев. Пока у него не появятся грифоны, его армия будет слабее чем моя из-за неимения героев.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_25_small.jpg
В этой игре у меня глубокая ненависть к гномам. Я столько раз за свою карьеру был ранен их Горным Королем, что теперь просто обязан уничтожить здания, необходимые для их постройки. Так же, чем меньше у врага райфлменов – тем дольше будут жить мои гули =)
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_26_small.jpg
Вот одна из ситуаций, которой вы должны избегать. Старайтесь не воевать меж двух фронтов, т.к. ваши юниты будут зажаты и ими будет труднее управлять, а так же ваши ауры могут не доставать до некоторых воинов. В данном случае лучшим решением будет атака футменов на границе линии. Это так же создает у Хума иллюзию того, что ваша армия сильнее, чем она есть на самом деле. Футмены уже не смогут держать линию после того, как я сделаю Purge на элементалях. Помните: элементали заменяют хуману пол армии.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_27_small.jpg
У меня пока нет статуй или Френзи, но это не имеет значения. Лич дает мне преимущество над футменами. Любой AoE и футмены это надолго запомнят В этом случае я даже могу себе позволить сражаться с милицией, т.к. у него нет элементалей.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_28_small.jpg
Теперь все выглядит отлично! Практически прямая линия. Теперь мне очень легко маневрировать ранеными гулями, и использовать гноллов + Лича ( «ctrl 2» отряд) чтобы добивать его раненных юнитов. Кстати о гноллах – у моего противника никогда не было шанса улучшить защиту, а гноллы делают 25 урона за удар.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_29_small.jpg
Еще одна пощечина – за всю игру его элементали никогда не имели надо мной преимущества.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_30_small.jpg
Причина, по которой я решил не преследовать его в том, что мои гули ранены и я хочу подождать 3го героя и статую. Минута восстановления каннибализмом дает мне шанс на секунду углубиться в управление базой.
http://www.blizzard.ru/img/strategy/2003-10-17/2003-10-17_31_small.jpg
Его второй тех. уровень почти достигнут в то время, когда у меня уже есть третий. А я решил окончательно добить алтарь, пока он его не починил, и из него не вышел MK.
И это было его последней ошибкой – он выходит, и у меня появляется шанс зажать его своими гулями. И, конечно, это дает мне шанс убить его героя фокус фаером, Новой и Purge’ом. Я не хочу вас шокировать картиной смерти старого мага, поэтому просто назовем это gg
Мои ошибки:
Практически нет – я потерял всего пару гулей за всю игру…ОК, я соврал – кладбище было построено немного позднее, чем надо, и у меня застаивались ресурсы.
Его ошибки:
- Фаст Экспанд у него не сработал. На самом деле, он не работает у Хума на этой карте, т.к. для его охраны постоянно нужны элементали.
- Потеря 7 крестьян во время моего раша.
- Крипинг в рискованных местах и, как следствие, был пойман на крипе. Ему следовало заманить крипов на более выгодные позиции, чтобы я не мог обойти его, как в этот раз, либо идти крипить огров.
- Телепортировался на главную базу после поимки на крипе. Ему следовало портануться на экспанд, быстро построить магазин (для Свитка Лечения) а так же построить башню для защиты.
- Не строил башни на главной базе, получив такое отставание в юнитах/ тех. развитии.
- Вообще не разведывал местность.
- Наконец, АМ или Царь Зверей НЕ являются хорошими героями на данной карте.
Источник: www.blizzard.ru